Skip to content
游戏世界地形纹理 · 原版玩法资料

新玩家的第一天 ​

第一天的目标不是挖到稀有矿物,而是建立“工具—庇护所—食物—睡眠”的闭环。下面的路线适用于常见开局,实际顺序要根据气候和动物调整。

1. 先判断环境 ​

离开海岸前快速确认:

  • 附近是否有树林、裸露岩石、碎石和可以封闭的浅洞;
  • 是否处于寒冷地带,体温有没有持续下降;
  • 周围有哪些动物,通往内陆的路线是否安全;
  • 棉花、南瓜、鸟类等早期可用资源在哪里。

收集木材时可以手持木棍以加快采集速度

先破坏树叶,有概率掉落木棍,在没做出石锤的情况下使用木棍可以加快木材采集速度。

寒冷地带不适合毫无装备的新玩家长期停留

优先向较温暖区域移动,但不建议为寻找"完美地点"消耗整个白天。

2. 收集基础资源 ​

破坏树叶或灌木以收集木棍,破坏碎石或石头以收集石块,这能帮助你尽快获得第一批工具。工具的准确排列和版本要求请在游戏内 Help(帮助) → Recipaedia(合成配方) 查询,不建议凭其他游戏的经验猜配方。

早期制作优先级:

  1. 制作合成台,这是最基本的,使用4个木板手工合成即可
  2. 能采集木材、岩石与矿物的石锤,石锤是通用采集工具
  3. 狼牙棒或木棒,石矛等防身武器
  4. 箱子和熔炉等次要物品

3. 在日落前完善庇护所 ​

浅洞、山坡内的小房间,或用泥土、树叶和木板围成的临时屋都可以。第一晚只要求:

  • 入口可以封闭;
  • 头顶需要有遮挡物,否则可能无法正常入睡;
  • 内部有足够空间放置合成台与存储物;
  • 在寒冷环境中可以安全放置热源,并避免自己接触火焰。

不建议把时间都花在采矿上

夜间捕食者开始活动后,临时找洞和封门会变得困难。太阳明显偏西时就应返程。

详见建筑与取暖

4. 食物与体温 ​

发现食物时注意它是否适合生吃、是否开始腐败。能烹饪时尽量烹饪;吃下腐坏或不合适的食物可能引发呕吐和虚弱。

如何进食 ​

  1. 点击屏幕左上方的人形图标
  2. 将食物拖动到玩家人物模型身上
拖动食物物品图标至玩家人物身体上以进食
拖动食物物品图标至玩家人物身体上以进食

手持食物交互不能进食

这里不是Minecraft喵~

详见食物与腐败

保持体温 ​

  • 离开水域,避免继续淋湿,因为淋湿的身体会让你的隔热性下降;
  • 穿上能覆盖不同身体部位的衣物以提高隔热性,降低体温流失速度;
  • 进入封闭住处并靠近安全热源;
  • 出现流感症状后,在温暖住处睡眠恢复。

5. 睡前整理 ​

把食物、工具和建筑材料分类存放,身上只留下必要物品。确认入口封闭、上方遮光并且附近没有直接威胁后入睡。醒来后先听屋外动静,再决定是否开门。

第二天做什么 ​

  • 获取更多的基础资源;
  • 制作更耐用的衣物和工具;
  • 建立易于辨认的路标;
  • 寻找适合种植和长期取暖的据点;
  • 阅读生存系统了解食物腐败、疾病与长期规划。

参考资料 ​

参与共建发现错误或有建议?两种零门槛方式,无需本地环境

玩家共建文档 · 原版、插件版、联机版与插件联机版请注意区分