
Walter
$Male1 · 男性模型
沃尔特,黑发、浓密黑色胡须与浅色肤色的男性预设。开局全套旧衣物(1.05clo),配备凉鞋(开局速度x1.20)
HumanMale1.png原始皮肤材质
外观

源码中的 CharacterSkinsManager 同时定义了内部标识、显示名称和模型选择规则;皮肤文件本身没有人物传记,因此下方介绍只描述可见外观,不把玩家社区的二次设定当作官方背景。
原版内置 8 套人物皮肤,男女模型各 4 套。男性角色和女性角色各有各自的优势。
力量属性影响挖掘速度
力量属性越高,挖掘速度越快。

$Male1 · 男性模型
沃尔特,黑发、浓密黑色胡须与浅色肤色的男性预设。开局全套旧衣物(1.05clo),配备凉鞋(开局速度x1.20)
HumanMale1.png
$Male2 · 男性模型
巴希尔,棕色头发、棕色胡须与中等肤色的男性预设。开局皮背心,袜子,秋裤(1.32clo),配备凉鞋(开局速度x1.20)
HumanMale2.png
$Male3 · 男性模型
杰弗里,红棕色短发与浅色肤色的男性预设。开局旧背心,旧裤子(0.68clo),配备皮鞋(开局速度x1.25)
HumanMale3.png
$Male4 · 男性模型
扎卡里,黑色短发与深色肤色的男性预设。开局红背心,旧裤子(0.72clo),配备皮鞋(开局速度x1.25)
HumanMale4.png
$Female1 · 女性模型
多莉丝,红棕色头发与浅色肤色的女性预设。开局全套旧衣物(1.05clo),配备凉鞋(开局速度x1.24)
HumanFemale1.png
$Female2 · 女性模型
梅布尔,黑色短发与中等肤色的女性预设。开局旧背心和红色普通裤子(0.63clo),配备策马靴(开局速度x1.29)
HumanFemale2.png
$Female3 · 女性模型
艾达,金色头发与中等肤色的女性预设。开局拥有皮背心和短裤(0.97clo),配备凉鞋(开局速度x1.24)
HumanFemale3.png
$Female4 · 女性模型
雪莉,黑色头发与深色肤色的女性预设。开局全套纺织品衣物(1.34clo),配备皮靴(开局速度x1.29)
HumanFemale4.png开局人物角色选择
开局具体角色选择除了考虑性别优势外,还应着重考虑人物携带的衣物上,优质的鞋子保证探索效率,皮背心提供材料优惠以快速合成盔甲,隔热性高的角色在探索寒冷环境时更有优势。
$Male1 到 $Male4 使用 HumanMale.dae,$Female1 到 $Female4 使用 HumanFemale.dae。$ 开头;自定义人物皮肤使用 .scskin 文件。female、girl 或 woman 时归入女性模型,含 male、boy 或 man 时归入男性模型;其他名称可以不限定模型类别。本站的成品预览由人物模型、骨骼节点变换和对应皮肤离线合成;卡片右下同时保留原始 UV 材质,便于制作皮肤时核对区域。
同一个本地世界可以添加多名玩家,每位玩家分别选择姓名、输入设备、性别模型和人物皮肤。详情见原版同屏多人游戏。