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生存战争工坊 · 游戏内资源视觉

动物繁殖 ​

动物繁殖系统 v1.0.2 新版发布! ​

为 Survivalcraft 2 打造的全新动物繁殖系统模组,支持39 个物种按物种独立配置繁殖参数。 ​

兼容 API 1.9及以后的版本,请使用 SurvivalcraftApi 游玩。

✨ 功能特性 ​

完整繁殖机制:季节性求偶、公体主动追求母体、多公竞争打斗、孕期产仔、幼崽成长(体型随成长度线性变化)、公母体型/攻击力差异

39 种生物:掠食者 / 大型猫科 / 熊类 / 骑乘动物 / 家畜 / 野生草食,每物种独立配置全部参数

条件性繁殖:14 种家畜/骑乘物种需喂食特定物品(高草/南瓜)才进入求偶期;其余 25 种季节到即自动求偶

区域密度限制:区域内同物种成年个体越多、配对效率越低,防止无限繁殖

状态持久化:性别、孕期、成长阶段等跨存档稳定保存,退出重进世界不丢失

交互拦截:可骑乘物种在繁殖期/幼崽期禁止上鞍骑乘

图鉴系统:游戏图鉴内置 39 种生物介绍与攻击力/体型/孕期等基础信息,支持 7 种语言(中/英/西/葡/罗/俄/越)

头顶状态文字:性别、成长阶段、繁殖状态、成长进度条一目了然,在模组设置中可以开启或关闭

**联动Neorxna:**若加入Neorxna模组,可以在上方信息UI中显示原版生物(并非只有原版,可适配其他有本模组生殖的生物)的生殖信息

🔌 模组扩展接口 ​

开放状态查询/操作 API(性别、求偶、孕期、恢复期、喂食、成长、密度等)

提供事件订阅(配对成功、产仔、喂食、状态变更)

支持多源配置合并:其他模组放一份 BreedingConfig.{ModId}.json 即可追加物种/覆盖属性OverrideMain

疾病系统、草药系统等第三方模组可直接接入(详见仓库 EXTENSION.md)

📖 文档 ​

模组介绍与快速开始

全部参数含义与配置方法

39 种生物完整参数表

第三方模组扩展接口指南

🎬 模组仓库 ​

Gitee仓库

Github仓库

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发布页:https://scbbs.top/postDetails/2272

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